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线程池

 
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package com.zte.pub.common.util;

 

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

/**

 * 线程池概念实现批处理

 * (如果不需要主线程等待任务处理,则直接使用ThreadPoolExecutor类即可)

 * 

 */

public class EtcThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {

    private boolean runnning = false;//线程池状态

private boolean hasFinish = false;//是否全部完成

 

public EtcThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) {

super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler);

}

 

@Override

protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {

super.afterExecute(r, t);

synchronized (this) {

if (this.getActiveCount() == 1)// 已执行完任务之后的最后一个线程

{

this.hasFinish = true;

this.notify();//全部结束后,唤醒主线程

}

}

}

 

public void isEndTask() throws InterruptedException {

synchronized (this) {

while (this.hasFinish == false) {

this.wait();//让主线程休眠

}

            this.hasFinish = false;//复位状态,否则下次执行直接退出

            this.runnning = false;//线程池置闲

}

}

 

 

 

    public boolean isRunnning() {

        return runnning;

    }

 

    public void busyRunnning() {

        this.runnning = true;//线程池置忙

    }

 

 

 

}

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Best regards!

 

 

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